parallel日記~Shine is Eternity~
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アニメ・ゲーム

【クソゲーオブザイヤー】戦極姫~戦乱に舞う乙女達~

まぁ、わかってたこととは言え……

絵柄につられた一般プレイヤーの阿鼻叫喚がこだまする中、PC版(バグが多かった)で鍛えられたのか、本スレ住人は、毎ターンセーブする等バグにもめげず楽しんでいるように見える。
* バグを回避する為にセーブしなければならない時点で異常ではあるが、それを乗り越えさせる楽しさがあるのならKOTY的にマイナスか。
o セーブするときにフリーズすることがあるらしい。どうしろと…
* ただし、楽しんでいる住人が住人ではあるが。(エロゲー系統のゲーム住人はクソゲ耐性が強い)
* 携帯スレではバグでやり直しつつ30時間も遊んでいる姿が見受けられた。その人曰く、

830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 12:16:09 ID:+mnz2U3KO
>>819
いやもう意地でもクリアして選評書いてさっさとこいつをクソゲー大賞に選んでもらうためにプレイしてる
唯一の救いはキャラがかわいいってことだな
これでなんとかモチベーション意地してる
が、特定のキャラは「イベント中にキャラグラが別のキャラになる」って
バグもあるからそのキャラを好きな人はもうUMD叩き割るんじゃないの

とのこと。
* セーブはメモカ1枚に8か所。詰みに気づかずまともなセーブを上書きして進めてしまうことも。
* 社名がシステムソフト・アルファー、発売するソフトも有料α版。
* エロがなくなった分、バグを増やしました。
ちなみにPC版の開発もシステムソフト・アルファーの別部門。移植でクソゲーとして「進化」したといえる。
o 無くした部分にストーリーを追加してないためPC版より話が薄い(ファミ通レビュー)
* 話題枯渇状態を救った救世主を確認しようと、両KOTYスレで新たな購入者が現れた。売り切れで買えなかった者も。
o 一回りして逆にやりたくなるといった、「惹かれる何か」があるのかも知れない。
* ごらんの有様なのに初週売上約1.2万本と、かなりの売上を記録してしまった(PS2:4800本・PSP:7700本)
以下、バグとか不具合とか。攻略wiki[外部リンク]の情報も参考に。
* 操作系は全体的にもっさり。カーソル移動にアナログスティックを使うのにカーソルがアナログな動きをしない
* PS2版のSLGパートの文字、数字が読みづらい。セーブ中、画面が突然上下に揺れる。
o PSP版は戦闘時の能力値・兵数がやや読みづらい程度。映像出力の違いに起因する現象と思われる。
* 軍資金が突然65536に増える(もしくは減る)、住民感情が突然急降下する、その他、数値系バグ多数
o 徴兵時の住民感情が突然急降下する現象は、石高(内部的に千石単位で管理している)を256で割った余りが少ないと起こる。
* 敵城を攻めて、敵武将たちは兵力減らした状態で退却、落城
しかし、その敵武将たちが同じターンで兵力戻った状態で、なぜか遠方の自城に侵攻してきていた
* 滅ぼしたはずの大名家の武将たちが突然蘇って操作不能。
* 死んだ仲間武将が突然敵武将として出現、その配下だった自軍武将が途端に操作不能。
* 出現した仲間武将がなぜか操作不能。放置していたらそのうち敵陣営に寝返って、主人公含む自軍を投入したら、なぜか寝返った敵武将もろとも自軍(もちろん主人公も)消滅。
その城になぜか主人公はいることになっているが、兵士補充と銃補充ぐらいしか自軍に命令下せなくなって事実上続行不能に
* 合戦時、効果音が鳴らないことがある。効果音ファイルはPC版を弄ってないらしく(自主規制)音や(検閲されました)音が混ざっている。
* AVGパートで台詞がページをまたがる場合2ページ目以降は表示されない。
* AVGパートで立ち絵が急に入れ替わることがある。
* 出現方法が未だ判明していないキャラが存在。解析で出たやり方では出現させられず出現フラグミスの可能性が高い。
* イベントが発生しない女性キャラが存在。PC版ではイベントが存在し、同じやり方でイベントを発生させていた同僚キャラは発生方法が変わっていないにもかかわらず、当該キャラに対してはイベントが出ない。
* バグだらけなのにPC版比、ゲームバランスは難度上昇。
 
 
元:クソゲーオブザイヤーwiki

 
 

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          ソ  トントン                             ソ  トントン

 
 
 
毎回毎回誰か言うけど、よくこんなのでOKだしたよね。
間違いなく、『あの開発はすごくいい加減』と言われるようになるのに。

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