PSP filerを使ってみよう!(改)
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『恋色空模様 after happiness and extra hearts』
2011年04月27日 設置
(企)
主題歌 フルスロットルHeart(ショートVer)



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2007年2月15日

Random Gamebootを使ってみよう!

さて、今回は『Random Gameboot』を使ってみたいと思います。 
 
Random Gamebootとは、言葉の通り、アプリの起動する起動画面を、毎回毎回ランダムで変更しようとする試みです。
 
 
なお、このGamebootは、フラッシュ内ではなく、MSにおいて置けるので、容量の大きいGameBoot.pmfもたくさん置けるし、『flash0』の空き容量をあけることさえ出来ます。
flash0にあるgamebootの読み込みは行われないので、flash0のgamebootは消してもなんら支障はないからです。
 
ですから、この方法は、ただたんにランダムで起動画面を変えたいということだけでなく、『flash0の用量も確保してしまうと言う』一石二鳥の効果があるのです。
 
ただ、この作業は『flash0』の書き込みを行うため、危険が身につきます。
 
それでもやりたい方はこの先へどうぞ。 

 
 



この記事は過去記事です。
新しい記事はhttp://blog.anime-game.net/よりお探しください。


用意するものは
Random Gameboot Loader           ミラー
本当は、最新版あるんですが、正直Random Gameboot v1でも十分いい感じになるし、導入が個人的に簡単だったのでこれにしました。
最新版もどっかにありますので、試したい人は最新版で試してみては?

それから、各種Gameboot.pmfです。
とりあえず、この辺からDLを行ってください。
 
私が配布している、gameboot.pmf
気まぐれで作った、PSPの起動画面。 
 
waltsさんが配布している、gameboot.pmf
sustain 
 
リカバリーモードでflash操作する人には必要ないけど、リカバリーモード使わない人は『PSP filer』を用意してください。
 
なお、flashの書き換えはかなり危険です。
flash書き換えのやり方がわからない場合などは手を出さない方が無難です。
 
 
それ相応の覚悟を持って挑んでください。
 
なお、CFW3.10OE-A'にて確認は行いましたが、3.03OE-Cでも無問題だと思います。
 
 
 
Random Gameboot Loaderをダウンロードし解凍。
出てきたRead Me.txtを熟読したら
『seplugins』を『ms0:/』に入れましょう。
このとき、既にプラグインを入れているなら、DLしてきた『seplugins』フォルダ内にある『vsh.txt』を消しておくこと。
そうしないと、上書きしてしまい、今まで入れたプラグインを再度書き込まなければならなくなる。
 
他のプラグインを既に入れている場合は、PSP内の『seplugins』フォルダの中にある『vsh.txt』をテキストエディタで開き、一番下に『ms0:/seplugins/randomgboot.prx』を記入する。
 
できたら、PSPをリカバリーモードで起動させ、『Plugins』で×を押し『randomgboot.prx』を『Enabled』にすれば利用可能になります。
 
これで、ひとまずプラグインの導入は完了。
 
しかし、これだけでは何も出来ないので、DLしてきたフォルダの中に『flash0』と言うフォルダがあるから、その中に入っている『vsh』フォルダの中すべてをPSPの『flash0』に書き込んでやる必要があります。
 
このとき、リカバリーモードなら、『vsh』フォルダを上書きでいいのだろうが、私は未確認です。
 
だから私は、『PSP filer』にて書き換えました。
ある程度知識があるなら、どこに書き込めばいいのか分かるはずなので、該当する場所に書き込めばOK。
 
 
ここでバックアップをとっておくことをオススメします。 
 
 
書き換えたら作業は終了。
 
あとは、PSPの『flash0:/vsh/resource/gameboot.pmf』を消すなり残すなりしましょう。
 
で、『ms0:/seplugins/gboot/』に、好きなgamebootを入れれば完成。
※英数字(big_otm.pmf 等)の方が好ましいかも。ちなみに私は日本語(ゲームブート.pmf 等)の動作テストは行っておりません。 
 
 
起動するたびにランダムで選ばれていれば成功!


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